Киберспортивные турниры — это про точность, темп и полную слаженность. Для финала Lady MVP Season 7: MWI EECA Qualifier мы организовали онлайн-трансляцию турнира по Mobile Legends: Bang Bang. Важность события — выход победителя на международный уровень с призовым фондом $500,000. Для студии это был первый крупный проект в киберспорте и важный шаг в развитии: новый формат, высокий темп: команда приезжала на площадку к 8 утра, хотя сам турнир начинался только вечером — подготовка занимала весь день, технически сложный эфир и ценный опыт для будущих трансляций

Цель:
Перед нами стояла задача провести прямую трансляцию LAN-финала Lady MVP Season 7 и вывести её как в онлайн эфир, так и на экраны на площадке. Нужно было организовать съёмку, захватить экраны 10 мобильных устройств киберспортсменов, с которых они участвовали в турнире, подключить 10 вебкамер, установленных на ноутбуках игроков, а также задействовать 5 камер в зале, включая 2 на стедикаме, и передать всё видео на аппаратную для обработки. Также требовалось наложить сложную графику и повторы, обеспечить стабильную связь с ведущими и надёжный интернет на площадке. Всё это нужно было сделать быстро, качественно и без сбоев.

Что сделали:
Работа над проектом началась с детального технического планирования и постановки задач — мы проработали схему передачи видеопотоков, подключение камер и сценарий трансляции с ведущими. Перед запуском провели технические тесты и несколько созвонов с заказчиком, чтобы детально обсудить все нюансы и продумать до мелочей каждый шаг и решение. После согласования всех деталей была сформирована команда.
Для реализации проекта мы задействовали:
- Режиссёра, который управлял всей трансляцией и координировал работу команды.
- Операторов камер, включая двух на стедикамах, для динамичной съёмки с разных ракурсов.
- Инженера для настройки захвата видео с 10 внешних вебкамер и передачи потоков по локальной сети.
- Режиссёра графики, который интегрировал сложную анимацию, титры, статистику и выводил всё через vMix.
- Видеоинженер отвечал за стабильность видеосигнала и корректную работу оборудования.
- Инженер ВКС обеспечивал надёжную связь с удалёнными участниками и стабильное подключение к платформам.
- Звукорежиссёра для качественного звука и связи с ведущими.
- Менеджера проектов для координации взаимодействия между всеми сторонами.
Мы организовали монтаж и настройку аппаратуры: захват экранов 10 мобильных устройств игроков, 10 внешних вебкамер, установленных на их ноутбуках, две камеры на стедикамах для динамичной съёмки, а также графической станции для вывода студии аналитики, повторов и статистики. Провели несколько технических прогонов и тестов на площадке с участием игроков и ведущих.
Результат:
Проект стал важным этапом для нашей студии: мы успешно отработали сложную трансляцию, где было задействовано три статичные камеры и две камеры на стедикамах, десять FullHD вебкамер, захват экранов десять мобильных устройств игроков, сложная игровая компьютерная графика, станция повторов лучших моментов и аналитики, а также подключение двух удалённых спикеров. Всё это мы выводили в онлайн и на экраны площадки, при этом обеспечивали резервирование интернет-соединения для стабильной трансляции.
Организация съёмки, интеграция графики, чёткое переключение сцен и слаженная работа команды позволили обеспечить высокий темп и зрелищность всего эфира.
